fbpx

Käytettävyyden hinta – kolme esimerkkiä

Mikä on hyvän käytettävyyden hinta? Kerron tässä postauksessa kolme esimerkkiä. Käytettävyyden parantamiseen on lukuisia eri menetelmiä. Yksi käytetyimmistä on käytettävyystesti. Käytettävyystestissä oikea käyttäjä tekee tuotteella tai palvelulla tehtäviä, jotka perustuvat tuotteen tärkeimpiin toimintatarkoituksiin. Samalla käyttäjä ajattelee ääneen. Testissä havaitaan sellaisia käyttöä hidastavia tai jopa estäviä asioita, joita suunnittelutiimi ei voisi ilman oikean käyttäjän osallistamista tulla…

Lue lisää »

Vika ei ole koskaan käyttäjässä!

Jos yksi periaate käyttäjäkeskeisen suunnittelun koko teoriasta pitäisi nostaa muiden yläpuolelle, se olisi tuo otsikossa oleva: Vika ei ole koskaan käyttäjässä. Jos käyttäjä ei osaa tehdä työkalulla sitä, mihin työkalu on suunniteltu, työkalu on aika turha. Hyvän käytettävyyden tekeminen on ennen kaikkea asennekysymys. Kun käyttöliittymää suunnittelee otsikon periaate mielessä, se pakottaa miettimään jokaista ratkaisua vielä…

Lue lisää »

Auto, tuo aikuisten leikkipaikka

Monissa asioissa käytettävyys menee pikku hiljaa eteenpäin, mutta auto ei ole yksi niistä. Kun auton käyttöliittymää kehitetään, luulisi ykkösasian olevan mahdollistaa kuskin katseen pysyminen tiessä. Alla olevassa videossa hieman oppia: Videon lopussa muistutetaan, että mobiililaitteiden käyttö on yleisin syy kuolemaan johtaneissa auto-onnettomuuksissa. Video on toki vanha, mutta tuskin suunta ainakaan parempaan on mennyt, koska älypuhelin…

Lue lisää »

error

Toivottavasti koet tekstin hyödylliseksi. Jaa muillekin, jos siltä tuntuu!